פרק 7 – מבוא לספיכולוגיה
שינוי קבוע יחסית בהתנהגות שמתרחש כתוצאה מאימון. שינויי התנהגות ı (learning) למידה הנובעים מהתבגרות או מתנאים זמניים (כמו עייפות או השפעת סמים) אינם נכללים בהגדרה. לא כל מקרי הלמידה הם זהים, ישנם 4 סוגים בסיסיים של למידה: הצורה הפשוטה ביותר של למידה, מסתכמת בלמידה ı (habituation) 1. הביטואציה ר ושאינו בעל השלכות משמעותיות (לדוגמה: תקתוק שעון). להתעלם מגירוי שנעשה מוכ מערבת יצירת אסוציאציות, כלומר למידה ı (classical conditioning) 2. התניה קלאסית שאירוע אחד מוביל לאירוע שני (לדוגמה: תינוק לומד שמראה שד מוביל לטעם של חלב). מערבת יצירת אסוציאציות, כלומר למידה ı (operant conditioning) 3. התניה אופרנטית שתגובה מסוימת תביא לתוצאה מסוימת (לדוגמה: ילד לומד שהכאת אחותו תביא לגינוי מצד ההורים).
מערבת דבר מה בנוסף ליצירת אסוציאציות ı (complex learning) 4. למידה מורכבת (לדוגמה: יישום אסטרטגיה בזמן פתרון בעיה או יצירת מפה מנטלית של הסביבה הקרובה). (modeling and imitation) עיצוב וחיקוי ,(imprinting) ישנן צורות נוספות של למידה: הטבעה אך הן נדונות בפרקים אחרים. (vicarious learning) ולמידה עקיפה פרספקטיבות של למידה
חקר הלמידה מערב את הגישה הביהביוריסטית, הקוגניטיבית והביולוגית. המחקר הראשוני של למידה, ובעיקר התניה, נעשה מהגישה הביהביוריסטית. חקרו כיצד חיות לומדות לקשר בין גירויים או בין גירוי לתגובה. התמקדו על גירוי חיצוני ותגובות, בהתאם לעמדה הביהביוריסטית שהתנהגות מובנת טוב יותר במונחים של גורמים חיצוניים מאשר מנטליים.
הגישה הביהביוריסטית התבססה על הנחות:
• אסוציאציות פשוטות מהסוג הקלאסי או האופרנטי הן אבני היסוד לכל למידה.
• חוקי למידה בסיסיים חלים תמיד, בלי קשר למה נלמד או מי לומד.
הנחות אלה גרמו לביהביוריסטים להתמקד בשאלה כיצד משפיעים פרסים ועונשים על התנהגות של
בע”ח, בעיקר חולדות ויונים, במצבים פשוטים במעבדה. עבודה זו היוותה את הבסיס לרב מה שאנו
יודעים על למידה אסוציאטיבית, אך ההנחות היו צריכות להשתנות לאור עבודה נוספת. הבנת
ההתניה מצריכה התחשבות בידע שיש לאורגניזם על היחסים בין גירוי לתגובה (גם בקרב חולדות
ויונים), ולפיכך מובילה לגישה קוגניטיבית. כמו כן, במקרים של למידה מורכבת יש לקחת בחשבון
אסטרטגיות, חוקים וכד’ בנוסף לאסוציאציה, דבר המוביל שוב לאימוץ גישה קוגניטיבית. יתרה מכך,
נעשה ברור שאין סט יחיד של חוקים העומד בבסיס הלמידה של כל הגירויים וע”י כל האורגניזמים.
נראה שמנגנוני למידה שונים מעורבים אצל מינים שונים, דבר המוביל לגישה ביולוגית. מחקר מודרני
של למידה חייב לשלב את שלוש הגישות.
התניה קלאסית
התניה קלאסית היא תהליך למידה בו גירוי ניטרלי מקושר לגירוי אחר דרך צימוד חוזר עם גירוי זה.
חקר ההתניה הקלאסית החל עם פאבלוב. בעת שחקר עיכול אצל כלבים, הוא גילה שהם מתחילים
לרייר למראה צלחת האוכל, כלומר הם למדו לקשר את מראה הצלחת לטעם האוכל. פאבלוב נתקל
והחליט לבדוק האם ניתן ללמד כלבים (learning associative) במקרה של למידה אסוציאטיבית
לקשר אוכל לאור או לצליל.
הניסויים של פאבלוב
בניסוי הבסיסי של פאבלוב, חוברה צינורית אל בלוטת הריר של כלב בכדי למדוד את זרימת הריר.
לאחר מכן הכלב מוצב מול מחבת לתוכה ניתן להכניס אבקת בשר באופן אוטומטי. החוקר מדליק
אור מול הכלב (או במקרים אחרים משמיע צליל), וכמה שניות לאחר מכן נשפכת אבקת בשר אל
המחבת והאור נכבה. הכלב רעב ומכשיר ההקלטה מתעד כמות גדולה של ריר. פעולת ריור זו היא
בגלל שלא היתה מעורבת למידה. אבקת UCR או (response unconditioned) תגובה בלתי מותנית
חוזרים על תהליך זה מספר .UCS או (unconditioned stimulus) הבשר היתה גירוי בלתי מותנה
פעמים, ובנקודה זו הכלב יתחיל לרייר בתגובה לאור, למרות שלא הוגשה אבקת בשר. פעולת הריור
conditioned) האור הוא גירוי מותנה .CR או (response conditioned) הזו היא תגובה מותנית
האור היה במקור גירוי ניטרלי שלא גרם לתגובה, אך הכלב למד או הותנה ( .CS או (stimulus
לקשר את האור עם אוכל ולהגיב בריור. (conditioned
גירוי שגורם לתגובה באופן אוטומטי, לרב דרך רפלקס, ללא התניה
מוקדמת.
גירוי בלתי מותנה (
UCS)
התגובה המקורית לגירוי בלתי מותנה, משמשת כבסיס ליצירת תגובה
מותנית לגירוי ניטרלי.
תגובה בלתי מותנית (
UCR)
גירוי שהיה ניטרלי שגורם לתגובה מותנית דרך אסוציאציה עם הגירוי
הבלתי מותנה.
CS)) גירוי מותנה
התגובה הנלמדת או הנרכשת לגירוי שבמקור לא גרם לתגובה) כלומר
גירוי מותנה).
CR)) תגובה מותנית
לפני התניה
אחרי התניה
וריאציות בניסויים
אספקטים קריטיים של ניסויי התניה: כל הצגה מוצמדת של גירוי תלוי וגירוי בלתי תלוי נקראת צעד
צעדי הלמידה בהם לומד האורגניזם לקשר בין שני הגירויים הם שלב הרכישה ( .(trial) למידה
של ההתניה. במהלך שלב זה צימודים חוזרים של גירוי מותנה (אור) וגירוי בלתי (acquisition stage
מותנה (אוכל) מחזקים את האסוציאציה בין השניים. אם הגירוי הבלתי תלוי מושמט שוב ושוב,
רכישה והכחדה מובנות אינטואיטיבית אם .(extinction) התגובה פוחתת בהדרגה, זהו שלב ההכחדה
נחשוב על התניה קלאסית כלמידה לנבא מה עתיד להתרחש (זהו לב הגישה הקוגניטיבית להתניה).
כאשר הניבוי מצליח (מחוזק), החיה לומדת להמשיך באותה פעולת ניבוי (רכישה). כאשר חל שינוי
במצב הדברים, כך שהנבואה כבר אינה בתוקף (לא מחוזק), החיה לומדת לדכא את הניבוי שלמדה
קודם לכן (הכחדה).
התניה במינים שונים
התניה קלאסית נפוצה בעולם החי ויכולה להתרחש אצל אורגניזמים פרימיטיביים כמו התולעת
השטוחה. אם הן יתנסו במספיק צימודים של אור ומכת חשמל, בסופו של דבר יכווצו את גופן בתגובה
לאור. ניתן לבצע התניה קלאסית על תגובות אנושיות רבות, לרב אלה תנועות בלתי רצוניות. לדוגמה:
חולי סרטן העוברים כימותראפיה מתחילים להרגיש רע מיד כשהם נכנסים לחדר הטיפולים. הצימוד
גרם להם לקשר את החדר עם כימותראפיה ויצר (CS) לבין חדר הטיפולים (UCS) בין הכימותראפיה
הרגשה רעה עוד לפני שהטיפול התחיל.
תופעות ויישומים
היה תמיד גירוי בעל משמעות ביולוגית (מזון, שוק חשמלי). UCS – עד עכשיו ה ı התניה מסדר שני
ע”י צימוד קבוע איתם. ברגע שהכלב מותנה, אור UCS אך גירויים אחרים יכולים לקבל את הכוח של
עכשיו ניתן לצמד אותו עם צליל ועם הזמן די יהיה בצליל כדי לעורר תגובה, .UCS רוכש את הכוח של
למרות שהוא מעולם לא הוצמד לאוכל. (הצימוד של אור עם אוכל חייב להימשך במקביל, אחרת
יוכחד היחס המותנה המקורי בין אור לאוכל). קיום של התניה מסדר שני מגדיל את היקף ההתניה
בעלי משמעות ביולוגית. לדוגמה: אם UCS הקלאסית, בעיקר בקרב בני-אדם שאצלם נפוצים יחסית
לחולה מסוים מראה חדר הטיפולים גורם להרגשה רעה, ויציגו לו גירוי ניטרלי, לדוגמה צליל, בצמוד
לחדר הטיפולים, החולה יתחיל להרגיש רע כתגובה לצליל בלבד.
לאחר שתגובה מותנית קושרה לגירוי מסוים, גירויים דומים יעוררו את אותה ı הכללה והבחנה
המקורי, כך גדלה הסבירות שהוא יעורר תגובה CS – תגובה. ככל שהגירוי החדש דומה יותר ל
והוא מסביר את היכולת להגיב לגירוי חדש שדומה ,(generalization) מותנית. זהו עיקרון ההכללה
כלומר תגובה לשונות. הבחנה ,(discrimination) לגירוי מוכר. תהליך משלים הוא תהליך ההבחנה
מותנית נגרמת ע”י קישורים אסוציאטיביים מובחנים. לדוגמה: במקום צליל אחד יש עכשיו שניים.
לא בא. תחילה CS2 בא תמיד שוק חשמלי, ואילו בעקבות הצליל הגבוה ,CS1 בעקבות הצליל הנמוך
גוברת בהדרגה, CS1 – מגיבים לשני הצלילים, אך במהלך ההתניה עוצמת התגובה המותנית ל
בעזרת תהליך של חיזוקים שונים, מותנים .CS2 – ובמקביל הולכת עוצמת ופוחתת עוצמת התגובה ל
נעשה לסימן לעכב את התגובה שנלמדה. הכללה והבחנה מתרשים CS2 – להבחין בין שני הצלילים. ה
בתדירות גבוהה בחיי יום-יום.
התניה קלאסית משחקת תפקיד חשוב בתגובות רגשיות כמו פחד. ניתן להתנות בני- ı פחד מותנה
אדם לפחד, בעיקר בילדות המוקדמת. ההוכחה הטובה ביותר לכך היא שניתן לחסל פחדים לא
רציונליים, בעיקר פוביות, ע”י התניה קלאסית. לדוגמה: אדם שמפחד מחתולים יכול להתגבר על
לאיזשהו CS הפחד ע”י חשיפה הדרגתית וחוזרת אל חתולים. ההנחה היא שלפני זמן רב חתול היה
הפחד המותנה יוכחד. אם ,UCS – ללא ה CS – למשל שריטה. כעת, כשהאדם ייחשף אל ה ,UCS
האדם לא היה מטופל, או פשוט נמנע מחתולים, לא היתה מתרחשת הכחדה והפוביה היתה ממשיכה
להתקיים.
יכולת חיזוי וגורמים קוגניטיביים
חוקרים קוגניטיביים טוענים שהגורם המרכזי מאחורי התניה הוא מה החיה יודעת. ע”פ הגישה
,CS – הקוגניטיבית, התניה קלאסית נותנת לאורגניזם ידע חדש על הקשר בין שני גירויים. בהינתן ה
.UCS – האורגניזם למד לצפות ל
פבלוב האמין שהגורם הקריטי להתניה ı (predictability) מול אפשרות חיזוי (contiguity) סמיכות
כלומר שני הגירויים ,UCS – וה CS – בין ה (contiguity temporal) קלאסית הוא סמיכות זמנים
חייב להיות CS – חייבים להופיע בסמיכות זמנים בכדי שתתפתח אסוציאציה. גישה אחרת היא שה
בכדי שתתרחש התניה, צריכה להיות סבירות גבוהה יותר .UCS – מנבא אמין של ה
UCS – מאשר אם הוא לא הוצג. כלומר ה CS – יופיע לאחר שהוצג ה UCS – שה (higher probability)
צריך להיות ניתן לחיזוי. ניסוי בנושא נערך ע”י רסקורלה. הוא חשף שתי קבוצת כלבים לצליל
בסמיכות זמנים לשוק חשמלי. מספר הצימודים הסמוכים של צליל ושוק היה זהה בשתי הקבוצות.
המשתנה הבלתי תלוי היה שכל השוקים החשמליים הוקדמו ע”י צליל אצל קבוצה א’, ואילו אצל
קבוצה ב’ היתה סבירות זהה שיגיע שוק חשמלי עם או בלי צליל לפניו, כך שלצליל לא היה כוח ניבוי.
התברר שכוח הניבוי של הצליל הוא קריטי. הכלבים בקבוצה א’ הותנו מהר, ואילו הכלבים בקבוצה
הוא חשוב יותר UCS – ל CS – ב’ לא הותנו. גם מחקרים נוספים תמכו במסקנה שהקשר המנבא בין ה
.UCS – וה CS – מאשר סמיכות זמנים או התדירות בה מוצמדים ה
מסוים מנבא כאב באופן אמין, CS יכולת חיזוי חשובה גם לתגובות רגשיות. אם ı יכולת חיזוי ורגש
הוא סימן “סכנה”, CS – מנבא שכאב אינו מגיע והאורגניזם יכול להירגע. ה CS הרי שהעדר
והיעדרותו היא סימן “ביטחון”. כאשר סימנים כאלה אינם יציבים, המחיר הרגשי על האורגניזם יכול
להיות הרסני. כאשר לחולדות יש מנבא אמין המתריע כי שוק חשמלי מתקרב, הן מגיבות בפחד רק
כאשר סימן הסכנה נוכח. אם אין להן כל מנבא אמין, נראה כי הן נמצאות בחרדה מתמדת ואף
עשויות לפתח כיב קיבה. ישנם הקבלות ברורות לרגשות אנושיים. אם רופא שיניים אומר לילד
שתהליך מסוים הולך לכאוב, הילד יפחד רק בזמן התהליך. אם רופא השיניים יגיד תמיד ש”זה לא
יכאב” גם אם בפועל זה כן כואב לפעמים, לילד לא יהיו סימני סכנה וביטחון והוא יהיה חרד בכל פעם
שהוא נמצא אצל רופא השיניים. אירועים בלתי נעימים הם מעצם הגדרתם בלתי נעימים, אך אירועים
בלתי נעימים שגם אינם ניתנים לחיזוי הם בלתי נסבלים.
מגבלות ביולוגיות
לפעמים מינים שונים לומדים את אותו הדבר בעזרת מנגנונים שונים. המנגנונים האלה התגלו ע”י
חוקרים שעוקבים אחרי התנהגות של בע”ח בסביבתם הטבעית. הם גילו שמה שיכול כל אורגניזם
ללמוד דרך התניה מוגבל ע”י הביולוגיה.
אתולוגים מתרכזים בהתנהגות של בע”ח, אך הם שמים דגש על אבולוציה ı הגישה האתולוגית
וגנטיקה במקום על למידה. הגישה הזו גרמה להם לחשוב שהתנהגות מוגבלת ע”י הגנטיקה, ולהראות
שמינים שונים יכולים ללמוד דברים שונים בדרכים שונות (בניגוד לביהוויוריסטים שהאמינו שחוקי
הלמידה חלים על כל המינים). הגנטיקה מגבילה את סוגי האסוציאציות שאורגניזם יכול ללמוד.
במידה מסוימת, בע”ח “מתוכנתים” ללמוד דברים מסוימים בדרכים מסוימות.
חלק מהעדויות הטובות ביותר למגבלות על התניה מגיעות ממחקרים ı מגבלות על התניה קלאסית
על סלידה מטעם. בניסוי טיפוסי נותנים לחולדה לשתות משקה וניל. לאחר מכן היא מורעלת ונהיית
חולה. כשהיא מבריאה נותנים לה שוב לשתות משקה וניל, אך היא נמנעת ממנו כי היא למדה לקשר
,CS את טעם הוניל להרגשה רעה. הימנעות זו היא תוצר של התניה קלאסית: הטעם הראשוני הוא
ולאחר ההתניה הטעם מסמן שתחושה רעה מגיעה. ביהוויוריסטים UCS – ההרגשה הרעה היא ה
מוקדמים ציפו שאור או צליל ישחקו את אותו תפקיד מסמן של הטעם. כלומר, שיהיה ניתן לבסס
קשר בין אור לבין הרגשה רעה באותה המידה בה ניתן לבסס קשר בין טעם להרגשה רעה. אך
העובדות קבעו אחרת. בשלב הראשון נתנו לחולדות ללקק נוזל בטעם מסוים ובמקביל הציגו אור
וצליל, כלומר הן חוו שלושה גירויים: טעם, אור וצליל. בשלב השני הרעילו את החולדות, כשהשאלה
היא איזה גירוי יקושר להרגשה הרעה. בשלב השלישי שוב נתנו לחולדות לשתות, לפעמים נוזל בטעם
המקורי ללא הצגת אור וצליל, ולפעמים נוזל חסר טעם עם הצגת אור וצליל. החולדות נמנעו
מהמשקה כשחוו את הטעם, אך לא כשחוו את האור והצליל. כלומר החולדות קישרו רק את הטעם
חזק יותר כיוון שהיתה קבוצת CS להרגשה הרעה. לא ניתן לייחס את התוצאות לכך שטעם הוא
ביקורת. גם לקבוצת הביקורת נתנו לשתות נוזל בטעם מסוים והציגו אור וצליל. אך בשלב השני נתנו
להם שוק חשמלי. בשלב השלישי החיות נמנעו מלשתות רק כאשר האור והצליל היו נוכחים. הם לא
נמנעו משתייה על בסיס הטעם בלבד.
שלב 1 שלב 2 שלב 3
טעם < נמנעים
אור וצליל < לא נמנעים
קבוצת ניסוי טעם ואור + צליל מחלה
טעם < לא נמנעים
אור וצליל < נמנעים
קבוצת ביקורת טעם ואור + צליל שוק
טעם הוא סימן טוב יותר להרגשה רעה מאשר לשוק חשמלי, ואור וצליל הם סימן טוב יותר לשוק
חשמלי מאשר להרגשה רעה. הסלקטיביות הזו באסוציאציה אינה מתאימה לגישה הבהוויוריסטית,
אבל כן מתאימה לגישה האתולוגית עם הדגש שלה על הסתגלות אבולוציונית לסביבה. בסביבתן
הטבעית, חולדות מסתמכות על טעם כדי לבחור מזונות. כתוצאה מכך ישנם יחסים קבועים גנטית בין
טעם ותגובות מעיים, אשר מטפחים אסוציאציה בין טעם לבין הרגשה רעה, אך לא בין אור להרגשה
רעה. יתרה מכך, בסביבתה הטבעית של החולדה, כאב הנובע מגורמים חיצוניים כמו קור או פציעה
נים בין גירוי חיצוני לכאב חיצוני, לא משתנה מגירוי פנימי. כתוצאה מכך יתכן וישנם יחסים מוב
שמטפח אסוציאציה בין אור לשוק, אך לא בין טעם לשוק. מינים אחרים שבוחרים את מזונם בצורה
אחרת יתקשו ללמוד אסוציאציה בין טעם להרגשה רעה. ציפורים בוחרות מזון ע”פ המראה, לכן הן
לומדות לקשר אור עם הרגשה רעה, אך לא טעם עם הרגשה רעה. אם אנו רוצים לדעת מה ניתן
בצורה מנותקת. יש להתמקד בשילוב בין השניים UCS – ואת ה CS – להתנות, לא ניתן לשקול את ה
נים. מסקנה זו שונה מההנחה כי חוקי הלמידה ולקחת בחשבון כיצד השילוב משקף יחסים מוב
זהים לגבי כל המינים וכל המצבים.
התניה אופרנטית
בהתניה אופרנטית תגובות מסוימות נלמדות מכיוון שהן פועלות או משפיעות על הסביבה. האורגניזם
לא רק מגיב לגירוי כמו בהתניה קלאסית, אלא גם מתנהג בדרכים שנועדו ליצור שינויים בסביבה.
לאחר שאורגניזם מבצע פעולה מסוימת, הסבירות שהוא יחזור על הפעולה תלויה בתוצאות שלה.
התניה אופרנטית מסתכמת בלמידה שהתנהגות מסוימת מובילה להשגת מטרה מסוימת.
(The law of effect) חוק האפקט
חקר ההתניה האופרנטית התחיל עם ת’ורנדייק. הוא הושפע מתיאורית האבולוציה של דרווין ורצה
להראות שלמידה אצל בע”ח היא מתמשכת כמו למידה אצל בני-אדם. בניסוי טיפוסי חתול רעב מושם
בתוך כלוב שדלתו סגורה בתפס פשוט, וחתיכת דג מושמת מחוץ לכלוב. בהתחלה החתול מנסה להגיע
אל הדג ע”י הושטת הרגליים דרך הסורגים. כשהניסיון נכשל הוא מסתובב סביב הכלוב ומבצע מגוון
התנהגויות. בנקודה מסוימת הוא מכה את התפס בלי להתכוון, משתחרר ואוכל את הדג. החוקרים
אז מחזירים אותו חזרה לכלוב ושמים חתיכת דג חדשה. החתול מבצע את אותן התנהגויות עד ששוב
נוגע בטעות בתפס. חוזרים על התהליך שוב ושוב. לאורך מספר ניסיונות החתול משמיט התנהגויות
בלתי רלוונטיות ולבסוף מצליח לפתוח את התפס ולהשתחרר ברגע ששמים אותו בכלוב. הוא למד
לפתוח את התפס בכדי להשיג מזון. ת’ורנדייק טען שמעט מאד אינטליגנציה מעורבת בתהליך. אין
לחתול הארה כיצד לפתור את הבעיה, אלא ההתנהגות שלו משתפרת בהדרגה על פני כמה ניסיונות.
החתול מפעיל התנהגות של ניסוי וטעייה, וכשפרס מופיע מיד אחרי אחת ההתנהגויות, הלימוד של
פעולה זו מתחזק. ת’ורנדייק התייחס להתחזקות הזו כאל חוק האפקט. בלמידה אופרנטית, חוק
האפקט בוחר ממגוון תגובות רנדומליות רק את אלה שיש להן השלכות חיוביות. התהליך דומה
לאבולוציה בה חוק הברירה הטבעית (הישרדות החזקים) בוחר מתוך מגוון רנדומלי של מוטציות רק
את אלה המקדמות את הישרדות המין.
הניסויים של סקינר
סקינר גרם לשינוי בחקר ההתניה האופרנטית. בשיטה שלו מעורבת רק תגובה אחת.
בניסוי ע”פ סקינר, חיה רעבה (בדר”כ חולדה או יונה) מוכנסת לתוך קופסא ı וריאציות בניסויים
פנים התיבה ריק מלבד למוט בולט שבתחתיתו צלחת אוכל. .(Skinner box) הנקראת תיבת סקינר
הנסיין יכול להדליק אור מעל המוט. החיה מושארת לבד ומתחילה להסתובב בתיבה ולחקור. מדי
baseline ) פעם היא בוחנת את המוט ולוחצת עליו. הקצב בו היא לוחצת על המוט הוא רמת היסוד
לאחר קביעת רמת היסוד, הנסיין מפעיל מחסנית מזון הנמצאת מחוץ לתיבה. עכשיו בכל פעם .(level
שהחיה לוחצת על המוט, נפלטת חתיכת מזון אל הקערית. החולדה אוכלת את החתיכה ואז לוחצת
שוב. המזון מהווה חיזוק ללחיצה על המוט וקצב הלחיצות גדל בצורה דרמטית. אם מחסנית המזון
מנותקת, כך שלחיצה על המוט לא מספקת מזון, קצב הלחיצות על המוט יורד. כלומר תגובה
אופרנטית מותנית (אופרנט) שאינה מחוזקת, עוברת הכחדה בדיוק כמו תגובה בהתניה קלאסית.
התניה אופרנטית מגבירה את הסבירות לתגובה ע”י חיזוק הפעולה. המוט נמצא בתיבה באופן קבוע
והחולדה יכולה ללחוץ עליו כרצונה בתכיפות גבוהה או נמוכה. קצב הפעולה של האורגניזם הוא מדד
ככל שהתגובה מתרחשת בתדירות גבוהה יותר במרווח זמן מסוים, כך הקשר ı יעיל לחוזק האופרנט
חזק יותר.
positive and negative ) לבין חיזוק חיובי ושלילי (punishment) ועונש (reward) יש להבחין בין פרס
אירוע שהתרחשותו אחרי התנהגות ı בפרס ניתן להשתמש במקביל לחיזוק חיובי .(reinforcement
מסוימת מגבירה את הסבירות להתנהגות זו. אבל עונש אינו כמו חיזוק שלילי. חיזוק שלילי מתייחס
לסיום מאורע לא נעים אחרי שמבוצעת התנהגות מסוימת. בדומה לחיזוק חיובי, הוא מגביר את
הסבירות להתרחשות ההתנהגות. לעונש יש השפעה הפוכה, הוא מפחית את הסבירות להתנהגות
המוענשת. עונש יכול להיות חיובי (הצגת גירוי שאינו נעים) או שלילי (הסרת גירוי נעים).
סוג הגדרה השפעה דוגמה
מגביר את הסבירות של ציון גבוה במבחן
ההתנהגות הרצויה
גירוי נעים בעקבות
התנהגות רצויה
חיזוק
חיובי
להרשות לילד לצאת מהחדר שלו
כשאינו נמצא עוד בהתפרצות זעם
מגביר את הסבירות של
ההתנהגות הרצויה
הסרת גירוי שאינו נעים
בעקבות התנהגות רצויה
חיזוק
שלילי
מפחית את הסבירות של ציון נמוך במבחן
ההתנהגות הבלתי הרצויה
הצגת גירוי שאינו נעים
אחרי התנהגות בלתי
רצויה
עונש
חיובי
איסור צפייה בטלוויזיה לילד
שאינו מתנהג יפה
מפחית את הסבירות של
ההתנהגות הבלתי הרצויה
הסרת גירוי נעים אחרי
התנהגות בלתי רצויה
עונש
שלילי
התניה אופרנטית חלה על מינים רבים, כולל בני-אדם, ויכולה לסייע ı השלכות על גידול ילדים
בגידול ילדים. לדוגמה: ילד קטן היה מתפרץ בזעם אם לא זכה במספיק תשומת לב מהוריו, בעיקר
לפני השינה. כיוון שבסופו של דבר ההורים היו מגיבים, תשומת הלב שלהם חזקה את ההתנהגות. כדי
לחסל את ההתקפים יעצו להורים להתעלם ממחאותיו של הילד. אם ימנע החיזוק (תשומת לב),
תוכחד ההתנהגות. זה אכן מה שקרה בתוך שבוע. יישום נוסף מתמקד ביחס הזמנים בין תגובה
לחיזוק. חיזוקים מיידיים הם אפקטיביים יותר. ככל שעובר יותר זמן בין התגובה האופרנטית
לחיזוק, כך התגובה חלשה יותר.
כאשר ההתנהגות הרצויה היא חדשה לגמרי, ניתן להתנות אותה תוך שימוש ı (shaping) עיצוב
בוריאציות טבעיות של פעולות בע”ח. עיצוב מתבסס על חיזוק רק של הוריאציות בתגובה המתקרבות
לכיוון הרצוי לנסיין. ניתן לאלף חיות בעזרת עיצוב.
תופעות ויישומים
מספקים דחפים (primary) חיזוקים ראשוניים ı (conditioned reinforcers) חיזוקים מותנים
או מותנה ע”י צימוד קבוע עם חיזוק (secondary) בסיסיים. כמעט כל גירוי יכול להפוך לחיזוק משני
ראשוני. לדוגמה: כאשר חולדה בתיבת סקינר לוחצת על מנוף, נשמע צליל קצר ואחריו מופיעה מנת
מזון (המזון הוא חיזוק ראשוני, הצליל יהפוך לחיזוק מותנה). אחרי התנית החיה מתחיל תהליך
ההכחדה, כך שבעת לחיצה לא נשמע צליל ולא מופיע מזון. עם הזמן החיה מפסיקה ללחוץ על המנוף.
אז מחזירים שוב את הצליל אבל לא את המזון. כשהחיה מגלה שלחיצה על המנוף משמיעה צליל,
קצב הלחיצות עולה במידה ניכרת ומתגבר על ההכחדה, למרות שלא מסופק מזון. הצליל רכש איכות
מחזקת משל עצמו דרך התניה קלאסית. כיוון שהצליל צומד למזון באופן אמין, הוא מהווה סימן
למזון. חיינו מלאים בחיזוקים מותנים, כשהבולטים בהם הם כסף ושבח. ההנחה היא שכסף הוא
חיזוק רב עוצמה משום שצומד לעיתים קרובות לחיזוקים ראשוניים.
אורגניזמים מכלילים את מה שלמדו, וניתן לרסן את ההכללה בעזרת אימון ı הכללה והבחנה
להבחנה. לדוגמה: ילדה שקבלה חיזוקים על ליטוף הכלב המשפחתי תכליל את תגובת הליטוף על כל
הכלבים. כיוון שזה מסוכן, ההורים יאמנו אותה להבחין, כך שהיא תחוזק על ליטוף כלבים ידידותיים
אבל לא על ליטוף כלבים אחרים. אימון להבחנה יעיל במידה שיש גירוי מבחין שמבדיל באופן ברור
בין מקרים בהם התגובה צריכה להתבצע, לבין מקרים בהם היא צריכה להיות מדוכאת. לדוגמה:
ההורים יתנו לילדה סימנים מזהים של כלב ידידותי. באופן כללי, גירוי מבחין יהיה שימושי במידה
שנוכחותו חוזה שתגובה תהיה מחוזקת, והעדרו חוזה שתגובה לא תהיה מחוזקת (וההפך). כמו
בהתניה קלאסית, נראה שכוח החיזוי של גירוי הוא קריטי להתניה.
לאחר שבוססה התנהגות, היא תשמר גם אם תחוזק רק חלק מהזמן. ı לוחות זמנים של חיזוק
יונים שלמדו לנקר על מקש כדי לקבל אוכל, .(reinforcement partial) תופעה זו נקראת חיזוק חלקי
ממשיכות לנקר בקצב מהיר, גם אם ניתן להן אוכל רק בחלק מהמקרים. יתרה מכך, הכחדה של
תגובה ששומרה עם חיזוק חלקי היא איטית הרבה יותר מאשר הכחדה של תגובה ששומרה עם חיזוק
רצוף. תופעה זו נקראת אפקט החיזוק החלקי. יש לכך היגיון אינטואיטיבי, משום שכשהחיזוק בשעת
השימור הוא חלקי, השוני בין הכחדה לשימור קטן יותר.
לוח הזמנים של החיזוק קובע את דפוס התגובה:
החיזוק תלוי במספר התגובות שהאורגניזם מבצע. היחס יכול – (ratio schedule) • לוחות יחס
מספר התגובות שצריך להיעשות (schedule FR) להיות קבוע או משתנה. בלוח יחס קבוע
5, צריכות להתבצע 5 תגובות בכדי שיתקבל =FR הוא קבוע על ערך מסוים. לדוגמה אם
חיזוק. ככל שהיחס גבוה יותר, כך קצב התגובה גבוה יתר, בעיקר כשהאורגניזם אומן במקור
על יחס נמוך יחסית ואז הועבר ליחס גבוה יותר. ישנה הפסקה בתגובה מיד אחרי מתן
האורגניזם עדיין מחוזק רק אחרי מספר מסוים (VR schedule) החיזוק. בלוח יחס משתנה
של תגובות , אבל המספר משתנה באופן בלתי צפוי. כאשר האורגניזם פועל תחת לוח יחס
משתנה אין הפסקות, כנראה בגלל שאין לו דרך לדעת כמה הוא רחוק מהחיזוק (לדוגמה:
מכונות הימורים). לוח יחס משתנה יכול ליצור קצב תגובות גבוה.
החיזוק זמין רק אחרי שעבר פרק זמן מסוים (והחיה ı (interval schedule) • לוחות רווח
(FI schedule) מבצעת תגובה). הרווח יכול להיות קבוע או משתנה. בלוח רווח קבוע
האורגניזם מחוזק על התגובה הראשונה שהוא מבצע אחרי שעבר פרק זמן מסוים מהחיזוק
2 חיזוק יהיה זמין רק לאחר שיעברו 2 דקות מאז התגובה = FI האחרון. לדוגמה: אם
המחוזקת האחרונה. אספקט ייחודי של הגבה תחת לוח רווח קבוע הוא ההפסקה שמתרחשת
מיד לאחר החיזוק. אספקט ייחודי נוסף הוא העלייה בקצב התגובות לקראת סוף המרווח,
VI) לדוגמה: חלוקת דואר. בלוח רווח משתנה (scallop) היוצרת דפוס המתואר כמסולסל
החיזוק תלוי במעבר של פרק זמן מסוים, אבל משך הזמן משתנה באופן בלתי (schedule
צפוי. אורגניזמים המגיבים תחת לוח זה מגיבים בקצב גבוה קבוע (לדוגמה: חיוג חוזר לאחר
קבלת צליל תפוס).
התניה אברסיבית
מאורעות שליליים או דוחים, כמו שוק או רעש מכאיב, משמשים לעיתים קרובות להתניה. ישנם כמה
סוגים של התניה אברסיבית התלויים בשאלה האם האירוע הדוחה משמש להחלשת תגובה קיימת או
ללמידת תגובה חדשה.
באימון ע”י ענישה, תגובה מלווה בגירוי מבחיל, שגורם להחלשה או דיכוי ı (punishment) ענישה
של התגובה בעתיד. לדוגמה: אם ילד שמצייר על הקיר (תגובה בלתי רצויה) יקבל מכה על היד (עונש)
הוא ילמד לא לעשות זאת. העונש משמש להפחתת הסבירות של התנהגות בלתי רצויה. לעונש ישנם
כמה חסרונות:
משמעותו של פרס היא “חזור על מה ı • תוצאותיו אינן אינפורמטיביות כמו אלה של פרס
שעשית”. משמעותו של עונש היא “הפסק זאת” אך הוא אינו נותן אלטרנטיבה. כתוצאה מכך
האורגניזם עלול להחליף תגובה בלתי רצויה בתגובה שהיא עוד יותר בלתי רצויה.
דרך התניה קלאסית, ענישה יכולה ı • תוצאות הלוואי של עונש יכולות להיות מצערות
להוביל לשנאה או פחד מהמעניש או מהסיטואציה.
• עונש קיצוני או כואב עלול ליצור התנהגות אגרסיבית שהיא חמורה יותר מההתנהגות
המקורית.
עונש יכול לחסל תגובה בלתי רצויה בצורה אפקטיבית אם הוא עקבי, אם הוא ניתן מיד לאחר
התגובה הבלתי רצויה ואם ניתן פרס על התנהגות שהיא כן רצויה. לדוגמה: חולדות, שלמדו את
המסלול הקצר במבוך כדי להגיע לאוכל, יעברו במהרה למסלול הארוך אם יקבלו שוק בכל פעם
שילכו במסלול הקצר. הדיכוי הזמני הנוצר מהעונש נותן לחולדה הזדמנות ללמוד את המסלול הארוך.
במקרה הזה עונש היה אמצעי אפקטיבי בכיוון מחדש של התנהגות החולדה מפני שהוא היה
אינפורמטיבי, ונראה שזה המפתח לשימוש הומאני ויעיל בעונש.
ניתן להשתמש באירועים דוחים גם בלמידה של תגובות חדשות. אורגניזם יכול ı בריחה והימנעות
לדוגמה: .(escape learning) ללמוד תגובה שמפסיקה אירוע דוחה. תופעה זו נקראת למידת בריחה
ילד לומד לסגור את ברז המים החמים. אורגניזם יכול גם ללמוד תגובה בכדי למנוע מאירוע דוחה
לרב למידת בריחה מקדימה .(avoidance learning) להתחיל. תופעה זו נקראת למידת הימנעות
למידת הימנעות. לדוגמה: חולדה הוכנסה לקופסא המחולקת לשני תאים. בכל צעד החולדה מושמת
באחד משני התאים. בשלב מסוים נשמע צליל אזהרה וחמש שניות לאחר מכן מחושמלת הרצפה בתא
בו נמצאת החולדה. בכדי להימנע מהשוק החולדה צריכה לקפוץ לתא השני. בהתחלה החולדה קופצת
זוהי למידת הבריחה. עם הניסיון היא קופצת מיד עם הישמע הצליל ובכך ı רק כאשר מתחיל השוק
זוהי למידת ההימנעות. נשאלת השאלה מה מחזק את הקפיצה של החולדה ı נמנעת מהשוק לגמרי
וכיצד הוא יכול (nonevent) מתא לתא. באופן אינטואיטיבי נראה שהעדר השוק, אבל זהו לא-אירוע
לשמש כחיזוק? פתרון אפשרי אחד הוא שישנם שני שלבים בלמידה. השלב הראשון מערב התניה
החיה לומדת תגובת פחד ,(UCS) והעונש של השוק (CS) קלאסית: בעזרת צימוד חוזר של האזהרה
לאזהרה. השלב השני מערב התניה אופרנטית: החיה לומדת שתגובה מסוימת (קפיצה מתא לתא)
מסירה אירוע מבחיל, בעיקר פחד. מה שנראה כלא-אירוע הוא בעצם פחד, ואפשר לחשוב על הימנעות
כבריחה מפחד.
שליטה וגורמים קוגניטיביים
הגישה הקוגניטיבית להימנעות טוענת שגורמים קוגניטיביים משחקים תפקיד חשוב בהתניה
אופרנטית בדומה להתניה קלאסית. לעיתים קרובות מועיל לראות את האורגניזם במצב של התניה
אופרנטית כרוכש ידע חדש לגבי יחסים בין תגובות לבין חיזוקים.
נשאלת השאלה מהו הגורם הקריטי ı (control contingency versus) סמיכות מול שליטה
התנהגות :(temporal contiguity) להתרחשות התניה אופרנטית. אפשרות אחת היא סמיכות זמנים
אופרנטית מותנית כאשר היא מובילה לחיזוק מיידי. אפשרות קוגניטיבית יותר קשורה לשליטה:
אופרנט מותנה רק כאשר האורגניזם מפרש את החיזוק כנשלט ע”י התגובה שלו. ניסויים של מאייר
וזליגמן תומכים בגישת השליטה יותר מאשר גישת סמיכות הזמנים. לניסוי הבסיסי היו שני שלבים.
בשלב הראשון כלבים מסוימים למדו שקבלת/אי קבלת שוק חשמלי נשלטת ע”י ההתנהגות שלהם.
כלבים אחרים למדו שאין להם כל שליטה. אופן הלמידה: הכלבים חולקו לזוגות. שני חברי הזוג
הוכנסו לרתמה המגבילה את תנועותיהם, ומדי פעם הם קיבלו שוק חשמלי. כלב “השליטה” היה יכול
להפסיק את השוק ע”י לחיצה על מתג בעזרת האף. לכלב ה”משועבד” לא היתה שליטה על השוק. בכל
פעם שכלב השליטה קבל שוק, כך גם הכלב המשועבד. בכל פעם שכלב השליטה כבה את השוק, כובה
השוק גם לכלב המשועבד. כלומר שניהם קבלו מספר זהה של שוקים. בשלב השני העבירו את שני
קופסה המחולקת לשני תאים. בכל ניסיון מושמע צליל המעיד כי התא בו ı הכלבים לכלי חדש
נמצאת החיה הולך להיות מחושמל. בכדי להימנע מהשוק, החיה צריכה ללמוד לקפוץ לתא השני עם
הישמע הצליל. כלבי השליטה למדו את התגובה הזו במהירות. כלבים משועבדים לא זזו כלל
בהתחלה. ככל שהתרבו הניסיונות הם הפכו פסיביים יותר עד שהגיעו לחוסר אונים מוחלט. בשלב
הראשון הם למדו שאין להם שליטה על השוק, והאמונה בחוסר השליטה הפכה את ההתניה בשלב
השני לבלתי אפשרית. אם אמונה בחוסר שליטה אינה מאפשרת התניה אופרנטית, הרי שאמונה
בשליטה היא המאפשרת אותה. ניסויים רבים אחרים תומכים בכך שהתניה אופרנטית מתרחשת רק
כאשר האורגניזם תופס את החיזוק כנמצא תחת שליטתו.
ניתן גם לומר שהתניה אופרנטית מתרחשת רק כאשר -(contingency learning) למידת סיבתיות
האורגניזם תופס סיבתיות בין התגובה לבין החיזוק. בשלב הראשון, הסיבתיות הרלוונטית היא בין
לחיצה על המתג לבין העדר שוק. תפיסת הסיבתיות מסתכמת בקביעה שהסבירות להימנע משוק היא
גדולה יותר כאשר המתג לחוץ, מאשר כשהוא לא. כלבים שלא תופסים את הסיבתיות הזו בשלב
הראשון לא מחפשים סיבתיות בשלב השני. ע”פ גישת הסיבתיות, תוצאות מחקר ההתניה האופרנטית
מנבא CS – מתאימות לממצאים על חשיבות יכולת החיזוי בהתניה קלאסית. ניתן לפרש את הידיעה ש
בכך שהאורגניזם הבחין בסיבתיות בין שני הגירויים. לכן גם בהתניה קלאסית וגם בהתניה UCS
אופרנטית, נראה שמה שהאורגניזם לומד היא הסיבתיות בין שני אירועים. בהתניה קלאסית
התנהגות היא סיבתית לגירוי מסוים. בהתניה אופרנטית ההתנהגות היא סיבתית לתגובה צפויה.
היכולת ללמוד סיבתיות מתפתחת מאד מוקדם, כפי שניתן לראות מניסוי על תינוקות בני שלושה
חודשים. כל תינוק שכב כשראשו על כרית. מתחת לכל כרית היה מתג שנסגר בכל פעם שהתינוק סובב
את ראשו. עבור תינוקות בקבוצת הביקורת, בכל פעם שסובבו את ראשם וסגרו את המתג, הופעל
מובייל בצד הנגדי של העריסה. עבור תינוקות אלה היה יחס סיבתי בין סיבוב הראש להפעלת המובייל
הסבירות שהמובייל יזוז גדולה יותר כשראשם מופנה מאשר כשהוא לא. תינוקות אלה למדו ı
במהרה לסובב את ראשם והגיבו למובייל בסימני הנאה. מצב שונה היה עבור תינוקות בקבוצת
הניסוי. עבור אלא המובייל זז באותה מידה כמו אצל קבוצת הביקורת, אך השאלה האם ינוע לא
היתה תחת שליטתם. לא היה כל קשר יחסי בין סיבוב הראש לבין הפעלת המובייל. תינוקות אלה לא
למדו לסובב את ראשם בתכיפות גדולה יותר ולאחר זמן לא הראו סימנים של הנאה מהמובייל. כפי
הנראה, המובייל רכש את יכולת החיזוק שלו כאשר הפעלתו היתה נתונה לשליטה, ואבד אותה כאשר
הפעלתו לא היתה תחת שליטה.
(biological constraints) מגבלות ביולוגיות
הביולוגיה מגבילה את מה שניתן ללמוד דרך התניה אופרנטית. המגבלות מערבות קשרים בין תגובה
למידת פרס בו החיה רוכשת תגובה המחוזקת ע”י ı לחיזוק. לדוגמה: יונים בשני מצבי ניסוי. האחד
למידת בריחה בה החיה רוכשת תגובה המחוזקת ע”י הפסקת שוק. במקרה של הפרס, ı אוכל. השני
יונים לומדות מהר יותר אם התגובה הנלמדת היא ניקור מתג מאשר אם היא נפנוף כנפיים. במקרה
של בריחה ההפך הוא הנכון – יונים לומדות מהר יותר אם התגובה הנלמדת היא נפנוף כנפיים מאשר
אם היא ניקור מתג. התוצאות אינן עקביות עם ההנחה שחוקי הלמידה חלים בכל המצבים, אך הן כן
נראות הגיוניות מגישה אתולוגית. מקרה הפרס של היונים היה קשור בניקור, שהוא חלק מפעולות
האכילה הטבעיות של היונים. קשר שנקבע גנטית בין ניקור לאכילה הינו הגיוני. מקרה הבריחה היה
קשור במצב סכנה, והתגובה הטבעית של יונה למצב סכנה הוא נפנוף כנפיים. המחקר האתולוגי חושף
דרך חדשה בה גישות ביולוגיות ופסיכולוגיות יכולות לפעול הדדית. במקרה הזה רעיונות אתולוגיים
עזרו להבין ממצאים פסיכולוגיים.
למידה מורכבת
נעוץ ביכולתו של ı ושל אינטליגנציה באופן כללי ı ע”פ הגישה הקוגניטיבית, עיקר הקושי בלמידה
האורגניזם לייצג היבטים מנטאליים של העולם, ואז לפעול ע”פ הייצוגים האלה במקום ע”פ העולם
עצמו. במקרים רבים הייצוג המנטאלי הוא אסוציאציה בין גירויים או אירועים, מקרים אלה
תואמים להתניה קלאסית ואופרנטית. במקרים אחרים, הייצוג הוא מורכב יותר. זו יכולה להיות מפה
של הסביבה או מושג מופשט כמו סיבה. כמו כן ישנם מקרים בהם הפעולות המבוצעות על ייצוגים
מנטאליים מורכבות יותר מאסוציאציות. הפעולות יכולות להיות ניסוי וטעייה מנטליים, בהם
האורגניזם שוקל אפשרויות שונות בראשו. הפעולות יכולות להיות מורכבות מאסטרטגיה, בה אנו
מבצעים כמה צעדים מנטליים רק מפני שהם מאפשרים צעדים מאוחרים יותר. הרעיון של אסטרטגיה
נראה מנוגד להנחה שלמידה מורכבת בנויה מאסוציאציות פשוטות.
מפות קוגניטיביות ומושגים מופשטים
אדוארד טולמן עסק בשאלה כיצד חולדות לומדות את דרכן במבוכים מסובכים. לפי השקפתו
cognitive) החולדה לא למדה סדרה של פניות ימינה ושמאלה, אלא פתחה מפה קוגניטיבית
ייצוג מנטלי של מערך המבוך. מחקרים עדכניים יותר מחזקים השקפה זו. לדוגמה: מבוך ı (map
המורכב ממשטח מרכזי שממנו יוצאות שמונה זרועות זהות, ובקצה של כל אחת ישנה חתיכת מזון.
החולדה צריכה ללמוד לבקר בכל זרוע (ולהשיג את המזון) רק פעם אחת. אחרי 20 ניסיונות היא
מצליחה לעשות זאת, גם במקרים בהם משתמשים באפטר-שייב כדי לחסום רמזי ריח מהמזון.
החולדה כמעט ואינה משתמשת באסטרטגיה של בני-אדם, כלומר ללכת מזרוע לזרוע בכיוון קבוע.
היא מבקרת בזרועות בצורה רנדומלית, דבר המראה שהיא לא למדה רק סדר פעולות. היא כנראה
פתחה ייצוג דמוי-מפה של המבוך, המפרט את היחסים המרחביים בין הזרועות, ובכל ניסיון היא
מציינת לעצמה באיזו זרוע כבר ביקרה.
מחקרים עדכניים עם קופים סיפקו הוכחות חזקות יותר לייצוגים מנטאליים מורכבים. שימפנזות
מסוגלות ללמוד מושגים מופשטים שנחשבו בעבר לנחלתו הבלעדית של האדם. שימפנזות למדו
להשתמש באסימונים מפלסטיק בצורות, גדלים וצבעים שונים בתור מילים. לדוגמה: הם למדו
שאסימון אחד מתייחס לתפוח ואסימון אחר לנייר למרות שאין כל דמיון פיזי בינם לבין האובייקט
שהם מייצגים. העובדה שהם הצליחו ללמוד זאת מעידה שהם מבינים מושגים מוחשיים. מרשימה
יותר העובדה שהם הצליחו ללמוד מושגים מופשטים כמו “שונה”, “זהה” ו”סיבה”. הם השתמשו
באסימון ה”זהה” כשהוצגו להם שני אסימונים של תפוח, ובאסימון ה”שונה” כשהוצג אסימון אחד
של תפוח ואסימון אחד של תפוז. נראה גם שהם מבינים יחסים סיבתיים. הם השתמשו באסימון
ה”סיבה” כשראו מספריים ונייר גזור, אבל לא השתמשו בו כשראו מספרים ונייר שלם.
למידת תובנה
וולפגאנג קוהלר חקר שימפנזות. הבעיות שהוא הציב להם השאירו מקום לתובנה, כי כל חלקי הבעיה
היו גלויים (בניגוד לתיבת סקינר, בה מחסנית המזון מוסתרת). בניסוי טיפוסי הוא הכניס שימפנזה
למקום סגור, כשחתיכת פרי (לרב בננה) נמצאת מחוץ להישג ידה. בכדי להשיג את הפרי היה עליה
להשתמש באובייקט או בכלי שנמצאו לידה. לרב השימפנזות פתרו את הבעיה בצורה המעידה על
תובנה. לדוגמה: קוף נמצא בתוך כלוב ויש בידו מקל קצר, איתו הוא אינו יכול להגיע אל הפרי. מקל
ארוך יותר מונח מחוץ לכלוב. לא ניתן למשוך אותו ביד, אבל ניתן להגיע אליו בעזרת המקל הקצר.
בתחילה הקוף מנסה להגיע אל הפרי בעזרת המקל הקצר. כשהוא לא מצליח הוא מושך חתיכת תיל
מהכלוב ומנסה להשתמש בה, אבל גם זה לא עוזר. הוא מסתכל סביבו כדי לסקור את השטח ואז
מרים שוב את המקל הקצר וגורר בעזרתו את המקל הארוך. לבסוף הוא משתמש במקל הארוך כדי
לקרב אליו את הפרי. מרגע שעיניו נחו על המקל הארוך, התהליך שלו יוצר שלמות רצופה, ללא
הפסקות. הביצועים של השימפנזות שונים מאלה של החתולים של ת’ורנדייק או החולדות והיונים של
סקינר בשלושה אספקטים:
הפתרון של השימפנזות היה פתאומי ולא נבע מתהליך הדרגתי – (suddenness) • פתאומיות
של ניסוי וטעייה.
מרגע שהשימפנזה פתרה את הבעיה, – (availability once discovered) • זמינות מרגע הגילוי
היא השתמשה במעט מאד צעדים לא רלוונטיים, בניגוד לחולדה בתיבת סקינר.
השימפנזות החילו את מה שכבר למדו גם במצבים חדשים. – (transferability) • העברה
לדוגמה: בבעיה אחרת הקוף לא היה כלוא, אלא נמצא בחדר שעל התקרה שלו היו תלויות
בננות. בכדי לפתור את הבעיה הוא יצר ערמה מקופסאות שהיו סביבו, טפס עליה ותפס את
הבננות. בניסויים מאוחרים בהם הבננות היו גבוהות מדי, הוא מצא דברים אחרים לבנות
מהם ערמה, ופעם אפילו טפס על החוקר עצמו (קוהלר)!
אספקטים אלה מנוגדים להתנהגות הניסוי והטעייה כפי שנצפתה ע”י ת’ורנדייק וסקינר. התנהגות
השימפנזות משקפת ניסוי וטעייה מנטאליים. החיה יוצרת ייצוג מנטלי של הבעיה ומתמרנת מרכיבים
של הייצוג עד שהיא מוצאת פתרון. אז היא מיישמת את הפתרון בעולם האמיתי. הפתרון נראה
פתאומי כיוון שאין גישה לתהליכים המנטאליים של השימפנזה. הפתרון זמין גם בעתיד משום
שהייצוג המנטאלי נשאר לאורך זמן. בנוסף, הפתרון הוא בר העברה משום שהייצוג מספיק מופשט
בכדי לכסות מקרים רבים, או כי הוא מספיק גמיש בכדי להתאים גם למצבים חדשים. העבודה של
קוהלר מצביעה על כך שלמידה מורכבת מערבת שני שלבים: בשלב הראשון נעשה שימוש בפתרון
בעיות כדי להגיע אל הפתרון. בשלב השני הפתרון מאוחסן בזיכרון ונשלף בכל פעם שמתעוררת בעיה
דומה. כלומר למידה מורכבת קשורה באופן הדוק לזיכרון ולחשיבה. מבנה שני השלבים לא מאפיין
רק למידה של שימפנזים, אלא גם בלמידה מורכבת של בני אדם. עיקרון זה הוכנס לתוך תוכנות של
אינטליגנציה מלאכותית.
(Prior beliefs) אמונות קודמות
חוקרי למידה של בע”ח נטו להדגיש למידה של יחסים הניתנים לחיזוי באופן מושלם. לדוגמה:
ב- 100% מהמקרים. אך במציאות היחסים בין גירויים או UCS – צורף ל CS – בהתניה קלאסית ה
אירועים אינם ניתנים לחיזוי באופן מושלם. חקר למידת אסוציאציות ביחסים לא מושלמים נערך
בעיקר עם בני-אדם. ברוב המחקרים השתמשו במשימות חדשות שאינן נוגעות לאמונות קודמות של
הלומד, והמשתתפים היו מאד רגישים למידת הקשר האובייקטיבי בין הגירויים. ההתמקדות כאן
היא על ניסויים בהם המשימות כן נגעו באמונות הקודמות של האדם. המחקרים האלה הראו
שאמונות קודמות קובעות מה נלמד, וזה מראה שהלמידה מערבת תהליכים נוספים מלבד
אסוציאציה בין קלטים. בניסוי הוצגו זוגות של גירויים, למשל ציורים של חולי נפש ורשימת
סימפטומים של מחלות (הכוללת “חשדנות”). משימתו של הנבדק היא ללמוד על קשר בין השניים.
הוכחה לתפקיד של אמונות קודמות מגיעה מהמקרים בהם לא היה קשר אובייקטיבי בין הגירויים,
אך הנבדקים “למדו” כזה קשר. כנראה שהנבדקים האמינו בקשרים עליהם הם דיווחו עוד לפני
שהשתתפו בניסוי. לדוגמה: עיניים גדולות קשורות לחשדנות. יחסים שאינם קיימים במציאות אבל
במחקר שתואר, .(associations spurious) מתקבלים על הדעת נקראים אסוציאציות מלאכותיות
אמונות קודמות לגבי גירוי קבעו מה ילמד. אמונות קודמות הן חלק מהידע של האדם, לכן התוצאות
מאשרות את הטבע הקוגניטיבי של למידה. עם זאת, המחקר לא מסביר כיצד מתרחשת למידה של
אסוציאציה אובייקטיבית. מחקר אחר מסביר זאת: לנבדקים הוצגו שתי מידות של הגינות שנלקחו
משני מצבים שונים לגמרי, לדוגמה: כמה פעמים ילד מעתיק שיעורים בבי”ס וכמה פעמים הוא משקר
בבית. רב האנשים מאמינים ששתי מידות של אותה תכונה יהיו קשורות זו לזו, וזוהי האמונה
הקודמת הקריטית. בפועל, הקשר בין שתי המידות השתנה על פני מצבים שונים. פעם הוא היה גבוה
. ופעם הוא היה נמוך. משימתם של הנבדקים היתה להעריך את עוצמת הקשר בסולם בין 0 ל- 100
התוצאות הראו שהנבדקים באופן עקבי העריכו את חוזק הקשר יתר על המידה. האמונה הקודמת
גרמה להם לראות קשר חזק יותר ממה שהיה באמת. לפעמים האמונות הקודמות היו מנוגדות
לאסוציאציה האובייקטיבית הנלמדת. ברב המקרים האלה אנשים הלכו עם האמונות הקודמות.
לעומת זאת, אם מבליטים את המידע (האסוציאציה האובייקטיבית), הוא מכריע את האמונות
הקודמות ואנו לומדים את מה שבאמת שם. תוצאות מחקרים אלה מזכירות את העיבודים מלמעלה-
למטה בתפיסה. עיבוד מלמעלה-למטה בלמידה משלב אמונות קודמות לגבי קשר אסוציאטיבי עם
המידע האובייקטיבי על הקשר ויוצר הערכה סופית על עוצמת הקשר.
להשפעתן של אמונות קודמות על למידה יש השלכות על חינוך. כאשר מלמדים מישהו נושא, לא ניתן
להתעלם מהאמונות הקודמות שלו לגבי אותו נושא. הלומד ינסה להטמיע את המידע החדש בתוך
האמונות המוקדמות שלו. מבחינה חינוכית, עדיף לחשוף את האמונות האלה, כך שאם הן מוטעות
יהיה ניתן להתעמת איתן.
לסיכום, קו מחקרי זה מדגים את חשיבותן של אמונות קודמות בלמידה אנושית, ובכך מחזק את
הגישה הקוגניטיבית ללמידה. במידה מסוימת, מחקרים אלה קשורים גם לתיאוריות אתולוגיות של
למידה. כפי שחולדות ויונים מוגבלות ללמידת אסוציאציות אליהן הוכנו ע”י האבולוציה, כך בני-אדם
מוגבלים ללמידת אסוציאציות אליהן הוכנו ע”י אמונות קודמות. ללא מגבלות מוקדמות, ייתכן
שהיינו צריכים להתחשב ביותר מדי אסוציאציות פוטנציאליות, ואז למידתן היתה כאוטית אם לא
בלתי אפשרית.
הבסיס העצבי ללמידה
הביולוגיה של הנוירונים והקשרים ביניהם רלוונטיים לחקר הלמידה, בעיקר בהתניה קלאסית
ובצורות פשוטות של למידה כמו הביטואציה.
שינויים מבניים
חוקרים מאמינים שהבסיס העצבי ללמידה בנוי על שינויים מבניים במערכת העצבים, ויותר ויותר
מחפשים את השינויים האלה ברמת החיבורים העצביים. פולס חשמלי מועבר מנוירון אחד לשני ע”י
האקסון של הנוירון השולח. האקסונים מופרדים ע”י מרווח סינפטי, לכן האקסון השולח מפריש
נוירוטרנסמיטור, המחלחל לאורך המרווח ומעורר את הנוירון המקבל. כאשר פולס נע במורד האקסון
השולח, הוא מעורר טרמינלים בקצה האקסון לשחרר נוירוטרנסמיטור, שנאסף ע”י רצפטורים של
האקסון המקבל. כל המבנה הזה מכונה סינפסה. שני רעיונות המפתח לגבי למידה הם:
פרק 7 - מבוא לספיכולוגיה
שינוי קבוע יחסית בהתנהגות שמתרחש כתוצאה מאימון. שינויי התנהגות ı (learning) למידה הנובעים מהתבגרות או מתנאים זמניים (כמו עייפות או השפעת סמים) אינם נכללים בהגדרה. לא כל מקרי הלמידה הם זהים, ישנם 4 סוגים בסיסיים של למידה: הצורה הפשוטה ביותר של למידה, מסתכמת בלמידה ı (habituation) 1. הביטואציה ר ושאינו בעל השלכות משמעותיות (לדוגמה: תקתוק שעון). להתעלם מגירוי שנעשה מוכ מערבת יצירת אסוציאציות, כלומר למידה ı (classical conditioning) 2. התניה קלאסית שאירוע אחד מוביל לאירוע שני (לדוגמה: תינוק לומד שמראה שד מוביל לטעם של חלב). מערבת יצירת אסוציאציות, כלומר למידה ı (operant conditioning) 3. התניה אופרנטית שתגובה מסוימת תביא לתוצאה מסוימת (לדוגמה: ילד לומד שהכאת אחותו תביא לגינוי מצד ההורים).
מערבת דבר מה בנוסף ליצירת אסוציאציות ı (complex learning) 4. למידה מורכבת (לדוגמה: יישום אסטרטגיה בזמן פתרון בעיה או יצירת מפה מנטלית של הסביבה הקרובה). (modeling and imitation) עיצוב וחיקוי ,(imprinting) ישנן צורות נוספות של למידה: הטבעה אך הן נדונות בפרקים אחרים. (vicarious learning) ולמידה עקיפה פרספקטיבות של למידה
חקר הלמידה מערב את הגישה הביהביוריסטית, הקוגניטיבית והביולוגית. המחקר הראשוני של למידה, ובעיקר התניה, נעשה מהגישה הביהביוריסטית. חקרו כיצד חיות לומדות לקשר בין גירויים או בין גירוי לתגובה. התמקדו על גירוי חיצוני ותגובות, בהתאם לעמדה הביהביוריסטית שהתנהגות מובנת טוב יותר במונחים של גורמים חיצוניים מאשר מנטליים.
הגישה הביהביוריסטית התבססה על הנחות:
• אסוציאציות פשוטות מהסוג הקלאסי או האופרנטי הן אבני היסוד לכל למידה.
• חוקי למידה בסיסיים חלים תמיד, בלי קשר למה נלמד או מי לומד.
הנחות אלה גרמו לביהביוריסטים להתמקד בשאלה כיצד משפיעים פרסים ועונשים על התנהגות של
בע"ח, בעיקר חולדות ויונים, במצבים פשוטים במעבדה. עבודה זו היוותה את הבסיס לרב מה שאנו
יודעים על למידה אסוציאטיבית, אך ההנחות היו צריכות להשתנות לאור עבודה נוספת. הבנת
ההתניה מצריכה התחשבות בידע שיש לאורגניזם על היחסים בין גירוי לתגובה (גם בקרב חולדות
ויונים), ולפיכך מובילה לגישה קוגניטיבית. כמו כן, במקרים של למידה מורכבת יש לקחת בחשבון
אסטרטגיות, חוקים וכד' בנוסף לאסוציאציה, דבר המוביל שוב לאימוץ גישה קוגניטיבית. יתרה מכך,
נעשה ברור שאין סט יחיד של חוקים העומד בבסיס...
295.00 ₪
295.00 ₪
מוגן בזכויות יוצרים ©2012-2023 אוצר אקדמי – מבית Right4U כל הזכויות שמורות.